Choervsaes Horse : L'univers de Shënkan
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Choervsaes Horse : L'univers de Shënkan


 
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 Prélude

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Faheit
Votre et dévouée fondatrice



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Citation : Croîs en ce que tu es, bats toi pour ceux que tu aimes, et affirmes tes principes par-delà les peuples, alors rien ne sera plus onéreux que ta noble conquête.
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Votre âme
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MessageSujet: Prélude    Prélude  Icon_minitimeDim 17 Juil - 13:28

Prélude

Bonjour et bienvenue à Shënkan, la légende de Choervsaes Horse.
Vous êtes ici plongé dans un univers fantastique, principalement où vous incarnez un cheval revenu du monde des morts (cela vous sera expliqué dans les parties de ce forum). Mais toutes autres créatures peut être acceptée et cela est important. L'arrivée de créatures imaginaires non équine peut être un évènement unique (invasion où les clans devront s'allier pour combattre, ou simple créature pacifique). Celles-ci pourront être venues d'un monde connu (terre) ou d'un monde complétement imaginaire.

Il s'agit donc d'un RPG dont vous êtes un acteur plus ou moins principal, selon le rôle que vous souhaitez avoir. L'originalité du jeu? D'une grande part son univers, ensuite le fait de pouvoir retrouver d'autres créatures imaginaires, puis pour terminer : les évènements ne sont jamais fixés. La paix? Elle peut rapidement être troublée. Les terres? Il peut vite en apparaître de nouvelles. Les chefs de clan? Ils peuvent rapidement être déclassé. Tout bouge, nouveaux, anciens, tous ont les mêmes chances d'évoluer à grande échelle dans le jeu, piment et suspense sont de rigueurs ! Mais il y a quelques règles...

Le rapport entre joueurs, et membre/administrateur.
Quelque soit le rang de chacun, il est primordiale de garder du respect envers le joueur. Votre marionnette peut haïr, détester, critiquer l'autre du membre tant que cela demeure dans l'histoire de celle-ci. Mais tout autres débordements sera sévèrement punis par (éventuellement) un bannissement définitif. Soyez polis, patient, et soyez conscients que nous ne passons pas notre vie devant l'ordinateur.

La marionnette
Malgré ses dons, ce n'est pas une super-marionnette. Elle vit, existe telle terre-à-terre, respire, mange, ne peut faire des bons de dix mètres si son don n'en est pas spécifique... etc.
Elle doit contenir une signature (la représentant), et celle-ci peut être une photo ou un graphisme. Elle doit être faite par vous, ou un créateur qui vous l'a faite ou qui en a fait une création Libre De Droit (dite LDD). Toutes autres représentations ne seront pas acceptées, et vous ne pourrez jouer tant que vous n'en disposerez pas. Au mieux, elle doit présenter sa particularité physique en rapport avec son don. L'univers de Shënkan et son équipe refuse toute responsabilité en ce qui concerne les images NLDD, si vous ne respectez pas le tout et qu'un créateur le remarque vous serez vous-même responsable. Je vous demanderai quand même de ne pas en user.

Un compte = un personnage.

L'écriture
L'univers de Shënkan permet beaucoup d'imagination, c'est pourquoi nous demandons une moyenne minimale de 10 lignes par message (vous en faites 8-9, ça passe encore...). Les règles d'écritures ne sont pas strictes, cependant gardez les mêmes tout au long de votre jeu pour que l'on se comprenne clairement. Distinguez les actions des paroles, les paroles des pensées... etc.

La vie à Shënkan
Vous ne pouvez mourir de vieillesse, cependant vous pouvez l'être de faim, de soif, ou suite à des combats meurtriers ou à des blessures. Vous pouvez avoir des poulains (quand les périodes seront données).

Il y a différents troupeaux, lesquels sont tout d'abord neutre. Cependant il est hors de question qu'un groupe foule les terres d'un autre. Cela est à vos risques et périls, car chacun jalouse terriblement l'autre et craint la perte de son territoire. Vous pourrez choisir votre groupe en tant voulu.

Les combats peuvent être orchestrés par un jeu de dès créé à cet effet. Il se nomme "combat (1) att" ; "combat (1) def"ou "combat(2) att" ; "combat(2) def".. etc selon votre propre niveau vous devez l'utiliser.
att = attaque
def = défense
Ceux-ci retirent des points à l'adversaire ou vous en redonne si votre défense a fonctionné. Vous devez jeter un dès de combat et un dès de défense à chaque attaque. A n'importe quel moment vous pouvez fuir, avec un impact de 20 points de vie sur votre jauge de santé. Celle-ci arrivée à 0, vous êtes mort.
La quantité de la jauge de vie dépend : du niveau, et du don potentiel possédé. Des explications pourront être davantage offertes lors de vos questions à la faq.

Les niveaux
Lorsque vous jouez, des points vous sont automatiquement offerts à chaque message. Au bout d'un certains nombre de points, vous gagnez un niveau. Ceux-ci profitent à l'évolution de votre don.

NIVEAU 1 : 0 à 100 points
NIVEAU 2 : 101 à 300 points
NIVEAU 3 : 301 à 800 points
NIVEAU 4 : 801 à 1600 points
NIVEAU 5 : 1601 à 3200 points
NIVEAU 6 : 3201 à 6400 points... etc

Pour l'heure, seuls 4 niveaux sont disponibles (largement suffisant).

Règle d'or Shënkan se décharge de toute responsabilité en ce qui concerne le non respect des règles suite à la catégorie graphique (vous adressez directement au membre). Cependant, à tout non respect des règles s'ensuivra des conséquences adaptées. Aussi je crois et espère que tout se passera pour le mieux.

Votre administrateur : Megha (Faheit)

Toutes reproductions partielles ou totales, d'images, d'idées ou de textes est strictement interdites! Copyright 2011-2012 par Megha.
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